Craps pravila: osnove igre
Craps se igra s dvije kockice. Igrač koji baca zove se šuter, a ishod svakog bacanja određuje zbir obje kockice. Najosnovnija opklada je pass line, opklada da će šuter uspjeti u svojoj rundi.
Svaka runda ima dvije faze: come out bacanje, kojim runda počinje, i fazu poena, koja slijedi samo ako prvo bacanje ne odluči opkladu. Na stolu postoji mnogo drugih opklada, ali su pass line i don't pass temelj na kojem se sve gradi.
Come out bacanje
Prvo bacanje u rundi odlučuje pass line opkladu na jedan od tri načina:
- 7 ili 11: pass line odmah pobjeđuje. Ovo se zove natural.
- 2, 3 ili 12: pass line odmah gubi. Ovo se zove craps.
- 4, 5, 6, 8, 9 ili 10: taj zbir postaje poen i runda prelazi u fazu poena.
Kada je poen postavljen, krupije to na stolu označava pločicom s natpisom ON na broju poena.
Faza poena i seven out
U fazi poena šuter baca sve dok ne padne poen ili 7. Ako poen padne prije sedmice, pass line pobjeđuje i plaća 1:1. Ako prvo padne 7, to je seven out: pass line gubi, a kockice prelaze sljedećem šuteru. Svi ostali zbirovi u ovoj fazi, uključujući 2, 3, 11 i 12, ne odlučuju pass line opkladu.
Prednost kuće na pass line opkladi iznosi oko 1,41 posto, što je jedna od najnižih vrijednosti u kazino igrama. Sedmica je u come out bacanju tvoj saveznik, a u fazi poena tvoj protivnik.
Don't pass, odds i come opklade
- Don't pass: suprotno od pass line. U come out bacanju 2 ili 3 pobjeđuju, 7 ili 11 gube, a 12 je najčešće neriješeno. Neki stolovi umjesto 12 kao neriješen ishod uzimaju 2. U fazi poena don't pass pobjeđuje ako 7 padne prije poena. Prednost kuće je oko 1,36 posto.
- Odds opklada: kada je poen postavljen, uz pass ili don't pass možeš dodati odds opkladu. Ona se plaća po stvarnim šansama i nema prednost kuće. Uz pass line plaća 2:1 za poen 4 ili 10, 3:2 za 5 ili 9 i 6:5 za 6 ili 8. Najveći dozvoljeni iznos određuje sto, na primjer dvostruki ili petostruki osnovni ulog.
- Come opklada: radi kao pass line, ali se postavlja kada je poen već postavljen. Sljedeće bacanje je za nju kao vlastito come out bacanje. Don't come je njena suprotnost, kao don't pass za pass line.
Sto nudi i jednokratne opklade s mnogo većom prednošću kuće. Opklada na bilo koju sedmicu obično plaća 4:1 iako su stvarne šanse 5:1, pa kuća ima prednost od oko 16,67 posto.
Vjerovatnoće zbirova sa dvije kockice
Dvije kockice daju 36 jednako vjerovatnih kombinacija. Tabela pokazuje koliko kombinacija daje svaki zbir:
| Zbir | Kombinacija od 36 | Vjerovatnoća |
|---|---|---|
| 2 | 1 | 2,78 % |
| 3 | 2 | 5,56 % |
| 4 | 3 | 8,33 % |
| 5 | 4 | 11,11 % |
| 6 | 5 | 13,89 % |
| 7 | 6 | 16,67 % |
| 8 | 5 | 13,89 % |
| 9 | 4 | 11,11 % |
| 10 | 3 | 8,33 % |
| 11 | 2 | 5,56 % |
| 12 | 1 | 2,78 % |
Sedmica je najčešći zbir, zato je seven out najčešći kraj runde. Primjer: poen 4 može pasti na 3 načina, a sedmica na 6, pa je šansa da 4 padne prije sedmice 1 prema 3. Upravo zato odds opklada na poen 4 plaća 2:1.
Sic bo: igra s tri kockice
Sic bo potiče iz Kine i igra se s tri kockice koje se mućkaju u posudi ili mašini. Nema šutera ni faza: igrači postavljaju opklade na sto, kockice se bace i svako bacanje je zasebna runda.
Tri kockice daju 216 mogućih ishoda, a zbirovi idu od 3 do 18. Zbirovi u sredini, 10 i 11, najčešći su, dok se 3 i 18 mogu dobiti samo na jedan način.
Small i big opklade u sic bou
- Small: zbir od 4 do 10, plaća 1:1.
- Big: zbir od 11 do 17, plaća 1:1.
Obje opklade gube ako padne bilo koja trojka, odnosno tri ista broja. Tri četvorke daju zbir 12, ali big svejedno gubi. Šansa za bilo koju trojku je 1 prema 36, a zbog tog pravila prednost kuće na small i big iznosi oko 2,78 posto.
Ostale sic bo opklade
- Određena trojka: sve tri kockice pokazuju broj koji izabereš. Šansa je 1 prema 216.
- Bilo koja trojka: pobjeđuje svaka trojka, šansa je 1 prema 36.
- Određeni dupli: najmanje dvije kockice pokazuju izabrani broj.
- Zbir: tačan zbir od 4 do 17, s većom isplatom za rjeđe zbirove.
- Kombinacija: dva različita izabrana broja pojavljuju se na kockicama.
- Pojedinačni broj: isplata raste ako se broj pojavi na dvije ili tri kockice.
Isplate za ove opklade razlikuju se od stola do stola, a veće isplate obično idu uz veću prednost kuće. Prije igre pogledaj tabelu isplata u samoj igri.
Kockice na ovoj stranici
Na besplatnikazino.com craps, sic bo i ostale igre s kockicama igraš samo virtualnim kreditima. Nema uplata, nagrada ni isplata, pa je ovo mjesto da u miru naučiš kako teče runda i šta koja opklada znači. Rezultat svakog bacanja je slučajan i nijedan sistem ulaganja ne mijenja prednost kuće.
Česta pitanja
Koji brojevi pobjeđuju u prvom bacanju u crapsu?
U come out bacanju 7 ili 11 donose pobjedu pass line opkladi, a 2, 3 ili 12 donose gubitak. Svaki drugi zbir postaje poen.
Šta znači seven out u crapsu?
Seven out znači da je u fazi poena 7 pao prije poena. Pass line tada gubi, a kockice prelaze sljedećem šuteru.
Koja craps opklada nema prednost kuće?
Odds opklada uz pass ili don't pass plaća se po stvarnim šansama, pa nema prednost kuće. Može se postaviti tek kada je poen postavljen.
Zašto small i big u sic bou gube na trojku?
To pravilo daje kući prednost na opkladama koje plaćaju 1:1. Bez njega bi prednost kuće bila znatno manja.
Postoji li sistem kojim se pobjeđuje u igrama s kockicama?
Ne postoji. Svako bacanje je nezavisno, a nijedan sistem ulaganja ne mijenja prednost kuće ugrađenu u isplate.