Odakle dolazi plinko
Plinko je postao poznat kao igra u američkom kvizu The Price Is Right, gdje je prvi put prikazan 3. januara 1983. Takmičar ispušta velike žetone niz uspravnu ploču s klinovima, a iznos osvaja prema polju u koje žeton padne. Najveći iznos stoji u srednjem polju.
Sama ploča je mnogo starija. Engleski naučnik Francis Galton je 1870-ih napravio napravu s redovima klinova kroz koje padaju kuglice, danas poznatu kao Galtonova ploča. Njome je pokazivao da mnogo slučajnih skretanja lijevo i desno daje predvidljiv raspored: najviše kuglica završi u sredini, a sve manje prema rubovima.
Plinko pravila: tok jedne igre
- Izaberi ulog. U našoj igri Plinko biraš između 5, 10, 25, 50 i 100 virtualnih kredita.
- Ispusti kuglicu. Kuglica kreće s vrha ploče.
- Kuglica pada kroz redove klinova. Na svakom redu odbije se lijevo ili desno, s jednakom šansom za obje strane.
- Kuglica padne u polje. Polje na dnu određuje množilac, a ulog pomnožen množiocem je iznos koji dobijaš nazad.
Nakon ispuštanja kuglice nema više nijedne odluke. Ne biraš gdje će pasti i ne možeš uticati na njen put, pa je jedina odluka visina uloga.
Ploča, redovi i polja
Ploča u našoj igri ima 8 redova klinova i 9 polja na dnu. Polje u koje kuglica padne zavisi samo od toga koliko je puta skrenula desno: nijednom znači krajnje lijevo polje, osam puta krajnje desno, a četiri puta srednje polje.
Do srednjeg polja vodi mnogo različitih puteva, a do svakog rubnog samo jedan. Zato kuglica najčešće pada u sredinu, a rijetko na rubove, iako je svako pojedinačno skretanje potpuno slučajno.
Mnoge druge online verzije plinka nude izbor broja redova i nivoa rizika. Više redova i veći rizik obično znače veće množioce na rubovima i manje u sredini, ali pravilo pada kroz klinove ostaje isto.
Plinko množioci po poljima
U našoj igri množioci idu od rubova prema sredini ovim redom: 10x, 3x, 1,5x, 0,6x i 0,4x u srednjem polju, pa isto ponovo prema drugom rubu. Rubna polja plaćaju najviše jer su najrjeđa, a srednje najmanje jer je najčešće.
Množilac pokazuje koliko se uloga vraća, uključujući i sam ulog. Uz ulog od 10 kredita polje 3x vraća 30 kredita, odnosno 20 više nego što ste uložili. Polje 0,6x vraća 6 kredita, pa je to gubitak od 4 kredita iako nešto dobijaš nazad.
Plinko šanse za svako polje
Kroz 8 redova kuglica može proći na 256 jednako vjerovatnih načina. Tabela pokazuje koliko tih puteva vodi u svako polje:
| Polje | Množilac | Puteva od 256 | Šansa |
|---|---|---|---|
| Krajnje lijevo ili desno | 10x | 1 | 0,39 % |
| Drugo od ruba | 3x | 8 | 3,13 % |
| Treće od ruba | 1,5x | 28 | 10,94 % |
| Četvrto od ruba | 0,6x | 56 | 21,88 % |
| Srednje polje | 0,4x | 70 | 27,34 % |
Šanse u tabeli važe za svako od dva polja s iste udaljenosti od ruba, osim za srednje polje, kojeg ima samo jedno. Zajedno daju 100 posto. Kuglica padne u neko od dva rubna polja otprilike jednom u 128 bacanja, a u polje koje vraća više od uloga u oko 28,9 posto bacanja. U preostalih oko 71,1 posto bacanja vraća se manje od uloga.
Povrat igraču i prednost kuće
Kada se svaki množilac pomnoži sa svojom šansom i sve se sabere, dobije se povrat igraču, poznat i kao RTP. U našem plinku on iznosi oko 96,56 posto: od svakih 100 uloženih kredita igra u prosjeku vraća 96,56. Razlika od oko 3,44 posto je prednost kuće.
Taj prosjek važi tek na velikom broju bacanja. U kratkoj igri rezultat može mnogo odstupati u oba smjera, a jedno rubno polje može pokriti mnogo malih gubitaka. Prednost kuće se zbog toga ne mijenja.
Postoji li plinko strategija
Ne postoji. Svaki odboj na klinu je nezavisan, a nijedno bacanje ne zna šta se desilo u prethodnom. Niz kuglica u sredini ne znači da sljedeća ide na rub.
- Visina uloga mijenja samo koliko kredita dobijaš ili gubiš, ne i šanse.
- Sistemi ulaganja, poput dupliranja uloga poslije gubitka, ne mijenjaju povrat igraču, nego samo brže troše kredite.
- Brzo ispuštanje više kuglica ne utiče na to gdje će koja pasti.
Dobar način da plinko razumiješ je da ispustiš veći broj kuglica virtualnim kreditima i gledaš kako se raspored na dnu približava tabeli šansi.
Plinko na ovoj stranici
Na besplatnikazino.com Plinko igraš samo virtualnim kreditima. Nema uplata, nagrada ni isplata, a krediti nemaju nikakvu vrijednost izvan igre. Pored klasičnog plinka sa ulozima naći ćeš i arkadne igre s kuglicama i klinovima, koje se boduju poenima. Portal je namijenjen osobama starijim od 18 godina, a ako kockanje za novac postaje problem, pomoć potraži na stranici o kockanju i odgovornoj igri.
Česta pitanja
Kako se igra plinko?
Izabereš ulog i ispustiš kuglicu s vrha ploče. Ona pada kroz redove klinova, na svakom se odbije lijevo ili desno, i zaustavi se u polju na dnu. Množilac tog polja određuje koliko se uloga vraća.
Koje plinko polje je najčešće?
Srednje polje. Na ploči s 8 redova u njega vodi 70 od 256 mogućih puteva, pa kuglica tamo padne u oko 27 posto bacanja.
Koliko često kuglica padne na rub?
Na ploči s 8 redova u svako rubno polje vodi samo jedan od 256 puteva. Na jedan od dva ruba kuglica padne otprilike jednom u 128 bacanja.
Koliki je RTP u plinku?
U plinku na ovoj stranici povrat igraču iznosi oko 96,56 posto, pa je prednost kuće oko 3,44 posto. U drugim verzijama zavisi od broja redova i množilaca, pa je drugačiji.
Može li se predvidjeti gdje će kuglica pasti?
Ne može. Svaki odboj je slučajan i nezavisan od prethodnih bacanja, a nijedna strategija ne mijenja šanse ni prednost kuće.